Εσχάτως υπέπεσε στην αντίληψη μου μια ιστοσελίδα εν ονόματι «Courseduck». Είναι σίγουρα κάτι που δεν έχω ξαναδεί και αμέσως τράβηξε την προσοχή μου για να την διερευνήσω καλύτερα.

Το CourseDuck είναι ένας ιστότοπος που στοχεύει να βοηθήσει τους χρήστες να αναζητήσουν και να συγκρίνουν τα διαδικτυακά μαθήματα που προσφέρονται από διάφορα ιδρύματα και οργανισμούς, όπως το edX, το Udemy, το Coursera και άλλα. Με απλά λόγια, το Courseduck είναι μια μηχανή αναζήτησης ηλεκτρονικών μαθημάτων.


Μια μικρή περιήγηση σε σελίδες που ασχολούνται με νέα του κλάδου της εκπαίδευσης αρκεί για να διαπιστωθεί πως η Εικονική Πραγματικότητα παραμένει ένα από τα μεγαλύτερα trends του. Είναι γεγονός πως η πλειονότητα των εφαρμογών που διατίθενται αυτή τη στιγμή αφορούν την εκμάθηση ξένων γλωσσών.

Πρόσφατα ήρθα σε επαφή μια νέα εφαρμογή η οποία στοχεύει στην ενίσχυση της εκμάθησης τους μέσα από μια διαδικασία εικονικής συζήτησης μεταξύ του μαθητή – χρήστη και του συστήματος Εικονικής Πραγματικότητας. Η εφαρμογή αυτή είναι η ImmerseMe, η οποία όπως λέει το όνομα της προσδοκά να εμβυθίσει τον μαθητή σε ένα εικονικό κόσμο. H ερώτηση που εύλογα τίθεται όμως είναι αν μπορεί να ξεχωρίσει από τις άλλες εφαρμογές του είδους.

Δευτέρα, 12 Αυγούστου 2019 10:14

Flipgrid: Δώστε φωνή στους μαθητές σας!

Written by

Το Flipgrid είναι μια πλατφόρμα συζήτησης που επιτρέπει την χρήση και διαμοιρασμό βίντεο που δημιουργούνται από χρήστες εντός μιας κοινής ομάδας. Αυτή τη στιγμή χρησιμοποιείται σε πάνω από 50.000 αίθουσες διδασκαλίας με σκοπό την αύξηση της εμπλοκής των μαθητών των μαθητών και την δημιουργία επικοινωνίας μέσα από βίντεο.

Τι είναι αυτό?

Η διαδικασία είναι πραγματικά εύκολη. Στο Flipgrid, οι εκπαιδευτικοί δημοσιεύουν θέματα συζήτησης στα οποία οι μαθητές απαντούν στη συνέχεια χρησιμοποιώντας και αυτοί βίντεο. Οι μαθητές μπορούν να σταματήσουν και να γυρίσουν την κάμερά τους κατά την εγγραφή, να προσθέσουν εικόνες ή έγγραφα, να συμπεριλάβουν έναν πίνακα, να αλλάξουν τα στυλ του βίντεο τους, να εντάξουν κείμενο, emoji, και ζωγραφίες στις ιστορίες τους. Οι εκπαιδευτικοί και οι μαθητές μπορούν να δημοσιεύουν απαντήσεις σε αυτά τα βίντεο και να παρέχουν σχόλια στους συμμαθητές τους. Κάθε βίντεο μαζί με τις απαντήσεις του σχηματίζει ένα πλέγμα (Grid). Τα πλέγματα είναι ο τόπος συνάντησης για αίθουσες διδασκαλίας, σχολεία, τμήματα ή οποιαδήποτε εκπαιδευτική κοινότητα όπου συζητόνται συγκεκριμένα θέματα. Αυτά τα πλέγματα μπορούν εύκολα να ενσωματωθούν σε μια ποικιλία άλλων πλατφορμών όπως Wordpress, Moodle κλπ.


Τεχνικές λεπτομέρειες

Δεν απαιτείται καμία χρέωση για την απόλαυση του Flipgrid. Το μόνο που χρειάζεστε είναι ένας λογαριασμός Google ή Microsoft και ο κώδικας σύνδεσης (code) στο Grid της τάξης σας. Αυτός ο κώδικας παρέχεται από τον δημιουργό του δικτύου, ο οποίος συνήθως είναι ο δάσκαλος της τάξης. Προφανώς για την αποτελεσματική χρήση του, είναι απαραίτητο ο χρήστης να διαθέτει μια κάμερα ένα μικρόφωνο και σύνδεση στο διαδίκτυο.

Το Flipgrid λειτουργεί απρόσκοπτα σε συσκευές Android και iOS, καθώς υπάρχει μια εφαρμογή και για τις δύο αντίστοιχες πλατφόρμες. Το Flipgrid λειτουργεί πολύ και στα προγράμματα περιήγησης ιστού όπως τον Google Chrome, επιτρέποντας στον χρήστη να το δουλέψει με αυτό τον τρόπο αντί να κατεβάσει την αντίστοιχη εφαρμογή με βάση την κινητή του συσκεύη.

flip

Θεωρία μάθησης

Το Flipgrid δημιουργεί ένα περιβάλλον κοινωνικής μάθησης που παρέχει σε κάθε μαθητή ίση φωνή και τελικά αυξανόμενη εμπλοκή. Οι μαθητές που υπό άλλες συνθήκες θα είχαν επιφυλάξεις για τη συμμετοχή τους στην τάξη έχουν τώρα μια πλατφόρμα όπου μπορεί να ακουστεί η φωνή τους.

Η αυξανόμενη δημοτικότητα εφαρμογών σύντομης επικοινωνίας μέσω βίντεο όπως τα Snapchat και Instagram, ενθαρρύνει την εφαρμογή του Flipgrid σε περιβάλλον σχολικής τάξης. Αυτή η πρακτική επιτρέπει στους μαθητές να επικοινωνούν και να μαθαίνουν μέσα από ένα μέσο το οποίο τους είναι οικείο. Έτσι δύναται να βελτιώσουν τη διατήρηση γνώσης στο υπό συζήτηση θέμα. Εκτός αυτού, η δημιουργικότητα του μαθητή ανθίζει καθώς αυτός καταγράφει αυθεντικά βίντεο με βάση το θέμα ενδιαφέροντος. Επίσης δίνεται η δυνατότητα να επεκταθούν τα όρια ενός Grid συνδέοντας και άλλους εκπαιδευτικούς και εκπαιδευόμενους ανά τον κόσμο εφόσον αυτό είναι επιθυμητό. Χιλιάδες καθηγητές και μαθητές είναι πρόθυμοι να συμμετάσχουν με εσάς και την κοινότητά σας σε πλούσιες συζητήσεις για να οικοδομήσετε έναν πιο υποστηρικτικό, συνεργατικό και συναρπαστικό κόσμο. Δεδομένου ότι οι μαθητές κατασκευάζουν τη δική τους κατανόηση σε ένα κοινό κοινωνικό περιβάλλον, μπορεί να συμπεραθεί ότι ο Flipgrid ταιριάζει καλά στη θεωρία του κοινωνικού κονστρουκτιβισμού, διαμορφώνοντας εντέλει  τις δικές τους κοινότητες μάθησης.

flipgridtwittercard

Συμπέρασμα

Με βάση τα παραπάνω επέρχεται το συμπέρασμα πως το Flipgrid είναι μια εξαιρετική εφαρμογή για καθηγητές και μαθητές με σκοπό να επικοινωνούν ασύγχρονα, να μοιράζονται τις σκέψεις τους, να αποκτούν δεξιότητες κοινωνικής αλληλεπίδρασης και να εκφράζουν τα συναισθήματά τους. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ποικίλα περιβάλλοντα, από δραστηριότητες για το σπάσιμο του πάγου έως σε αίθουσες εκμάθησης ξένων γλωσσών, αυξάνοντας την εμπλοκή τους με το αντικείμενο διδασκαλίας και προωθώντας την αίσθηση της κοινότητας μάθησης μεταξύ των συμμετεχόντων.

Δια βίου μάθηση

Η μάθηση δεν περιορίζεται σε μια συγκεκριμένη φάση της ζωής, εκείνη δηλαδή των σχολικών ετών, αλλά συμβαίνει επίσης σε διαφορετικά πλαίσια, κατά τη διάρκεια της ζωής του ατόμου. Με το στρατηγικό της σχεδιασμό για την ευρωπαϊκή συνεργασία στον τομέα της εκπαίδευσης και της κατάρτισης, η Ευρωπαϊκή Ένωση στηρίζει την έννοια της διά βίου μάθησης συντονίζοντας τη συνεργασία μεταξύ των κρατών μελών για την κατάρτιση τόσο στην επίσημη όσο και στην ανεπίσημη εκπαίδευση.

Ως εκ τούτου, έχουν αναπτυχθεί ποικίλες εκπαιδευτικές πλατφόρμες που προσφέρουν μαθήματα που εκτείνονται από τους τομείς των επιχειρήσεων και την πληροφορική έως τη δημόσια υγεία και το μάρκετινγκ. Μία από τις πιο αξιοσημείωτες τέτοιες ψηφιακές πλατφόρμες είναι το Coursera.

Τι είναι το Coursera;

Το Coursera, ιδρύθηκε το 2012 από καθηγητές του πανεπιστημίου του Stanford, έχει συσσωρεύσει σταδιακά έναν κατάλογο εκατοντάδων μαθημάτων από ελίτ ιδρύματα όπως το Stanford, το Duke, το Michigan και το HEC Paris. Το Coursera διαθέτει τον μεγαλύτερο και πιο ολοκληρωμένο θεματικό κατάλογο για την ηλεκτρονική τριτοβάθμια εκπαίδευση.


Εμπειρία των σπουδαστών

Κάθε μάθημα περιλαμβάνει αρκετές ώρες βίντεο διδασκαλίας κάθε εβδομάδα, βαθμολογημένες αξιολογήσεις, κουίζ και συμμετοχή στο φόρουμ. Σε αυτά τα καλά διοργανωμένα φόρουμ, οι μαθητές αλληλεπιδρούν με τους συμφοιτητές τους σε όλο τον κόσμο και μοιράζονται τις ιδέες τους, οι οποίες είναι πολύ χρήσιμες για την υλοποίηση έργων και την επιτυχημένη κατανόηση εννοιών και θεμάτων.

Οι σπουδαστές μπορούν να έχουν πρόσβαση σε οποιοδήποτε μάθημα στα smartphones τους μέσω της εφαρμογής για κινητά της Coursera ή μέσω της ιστοσελίδας της πλατφόρμας στον υπολογιστή τους.

coursera iosCoursera Specalizations

Το Coursera προσφέρει στους χρήστες του τρεις διαφορετικές επιλογές μάθησης. Ο φοιτητής μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε μεμονωμένα μαθήματα (courses), ειδικότητες (specializations, μια σειρά μαθημάτων που έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώσουν μια ενιαία δεξιότητα) και ολοκληρωμένα προγράμματα σπουδών. Ενώ τα μαθήματα (courses) διαρκούν μερικές εβδομάδες, τα προγράμματα εξειδίκευσης (specializations) συνήθως διαρκούν μεταξύ 4 και 6 μηνών για να ολοκληρωθούν, ενώ τα προγράμματα σπουδών μπορούν να διαρκέσουν μέχρι τρία χρόνια.

Δείγματα μαθημάτων:

Παρακάτω είναι ένας κατάλογος των κορυφαίων μαθημάτων και ειδικοτήτων του 2018 που διατίθενται στο Coursera, με βάση τις συνολικές προτιμήσεις των μαθητών.

Courses:

Machine Learning from Stanford University.

Learning How to Learn: Powerful Mental Tools to Help You Master Tough Subjects from The University of California, San Diego.

The Science of Well-Being from Yale University.

Bitcoin and Cryptocurrency Technologies from Princeton University.

Algorithms, Part I from Princeton University.

English for Career Development from The University of Pennsylvania.

Financial Markets from Yale University.

Introduction to Psychology from The University of Toronto.

Specializations:

Deep Learning from deeplearning.ai.

Python for Everybody from University of Michigan.

Data Science from Johns Hopkins University.

Applied Data Science with Python from University of Michingan.

Google IT Support Professional Certificate from Google.

Advanced Machine Learning from National Research University Higher School of Economics.

Improve Your English Communication Skills from Georgia Institute of Technology.

Business Foundations from University of Pennsylvania.

Architecting with Google Cloud Platform from Google Cloud.

Excel Skills for Business from Macquarie University.

1 684OgHievj4kr2Ucl8SWXgunis

Κόστος

Τα πιστοποιημένα πιστοποιητικά και οι ειδικότητες παρέχουν απόδειξη συμμετοχής, η οποία μπορεί να κοινοποιηθεί μέσω του LinkedIn. Τα μαθήματα είναι δωρεάν αν δεν θέλετε πιστοποιητικό ολοκλήρωσης του μαθήματος. Ακόμα κι αν θελήσετε, αυτά τα πιστοποιητικά δεν θα σας κοστίσει μια περιουσία. Λάβετε υπόψη σας ότι, δεδομένου ότι το Coursera προσφέρει εξειδικευμένα courses που έχουν δημιουργηθεί από μερικά από τα πιο καλά σεβαστά εκπαιδευτικά ιδρύματα στον κόσμο, τα πιστοποιητικά τους συνήθως κοστίζουν περισσότερο σε σύγκριση με άλλες εκπαιδευτικές πλατφόρμες που βασίζονται στο διαδίκτυο.

Χρήσιμο για κάποιους ίσως είναι επίσης το γεγονός πως για τα πιστοποιημένα μαθήματα και για τις ειδικότητες η απόδειξη συμμετοχής που παρέχεται μπορεί να κοινοποιηθεί μέσω του LinkedIn.

Οφέλη

Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους η ηλεκτρονική μάθηση είναι μια πιο ελκυστική επιλογή σε σύγκριση με τις παραδοσιακές μεθόδους. Αυτό συμβαίνει επειδή τα online μαθήματα είναι πιο προσιτά σε σύγκριση με την παραδοσιακή μάθηση και μπορούν να είναι προσβάσιμα από μια ποικιλία συσκευών όπως smartphones, tablets και υπολογιστές. Ένας άλλος λόγος είναι ότι τα online μαθήματα σχεδόν ποτέ δεν επιβάλλουν αυστηρές προθεσμίες (deadlines) στους μαθητές και διαρκούν λιγότερο σε σύγκριση με τα παραδοσιακά μαθήματα που προσφέρονται στα πανεπιστήμια. Οι ψηφιακές τάξεις του Coursera είναι ανέξοδες, εφόσον δεν απαιτείται πιστοποιητικό παρακολούθησης, και η διάρκεια των μαθημάτων είναι λογική σε ευρύτητά χρόνου. Επιπλέον, το Coursera σας δίνει την ευελιξία να μάθετε με τον δικό σας ρυθμό χωρίς να διακυβεύεστε με το πρόγραμμα και τον τρόπο ζωής σας. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η GenZ έχει περιορισμένη διατήρηση προσοχής καθώς επίσης διότι κάνει εκτεταμένη χρήση του κινητού τηλεφώνου, το Coursera μπορεί να κάνει την εκπαιδευτική διαδικασία πιο ελκυστική και προσιτή στους νέους μαθητές, ιδιαίτερα αυτής της γενιάς. 

Επισκεφτείτε το Coursera εδώ και ξεκινήστε να μαθαίνετε σήμερα

Τετάρτη, 15 Μαϊος 2019 09:12

Class Dojo

Written by

Το Class Dojo είναι ένα σύστημα διαχείρισης συμπεριφοράς των μαθητών το οποίο χρησιμοποιείται από 35 εκατομμύρια χρήστες ανα τον κόσμο σύμφωνα με την δημιουργό εταιρία.

Πώς λειτουργεί

Αρχικά ο καθηγητής αφού εγγραφεί στο Class Dojo (https://www.classdojo.com) δημιουργεί την ψηφιακή του τάξη εισάγοντας απλά τα ονόματα των μαθητών της τάξης του. Στη συνέχεια οι μαθητές κατεβάζουν την εφαρμογή στις κινητές τους συσκευές και εγγράφονται στην ψηφιακή τους τάξη εύκολα μέσα από ένα QR κωδικό που τους έχει δωθεί.


Οι σπουδαστές κερδίζουν ή χάνουν «βαθμούς Dojo» ανάλογα με τον τρόπο με τον οποίο συμπεριφέρονται στην τάξη. Οι βαθμοί αυτοί διαφοροποιούνται ανάλογα την συμπεριφορά και ορίζονται από τον καθηγητή πριν το μάθημα. Ιδιαίτερα χρήσιμη είναι η καταγραφή της γενικής εικόνας των μαθητών σε όλη την διάρκεια του συνόλου των μαθημάτων καθώς δεν περιορίζεται μονάχα στο τρέχον μάθημα.

1

Μαζί με τους βαθμούς που απονέμονται ή αφαιρούνται για προσαρμόσιμες θετικές και αρνητικές συμπεριφορές, οι εκπαιδευτικοί μπορούν να αναθέτουν δραστηριότητες στους μαθητές οι οποίες καταγράφονται σε portfolio που ακολουθούν τους χρήστες καθ’ όλη τη διάρκεια της μαθησιακής τους πορείας, εφόσον αυτό είναι επιθυμητό.

Εξωστρέφεια και επικοινωνία με γονείς

Το Class Dojo δίνει επίσης τη δυνατότητα στους εκπαιδευτικούς να ενημερώσουν τους γονείς για την πρόοδο των παιδιών καθώς και για διάφορα γεγονότα τα οποία συμβαίνουν στην αίθουσα διδασκαλίας. Με αυτό τον τρόπο καλλιεργείται η εξωστρέφεια και η μεταφορά του περιβάλλοντος της τάξης στο σπίτι, εμπλέκοντας εμμέσως και τους γονείς, ακόμα και αυτούς οι οποίοι είναι αρκετά πολυάσχολοι αλλά παρόλα αυτά επιθυμούν να ενημερώνονται τακτικά για την πρόοδο των παιδιών τους.

Στόχος

Η συγκεκριμένη εφαρμογή σε πρώτο στάδιο στοχεύει να επιτρέψει στον καθηγητή να διαχειριστεί αποτελεσματικά την τάξη του ενώ σε δεύτερο χρόνο αποσκοπεί στην εμφύσηση θετικών συμπεριφορών στους μαθητές.

2

Τεχνικό Κομμάτι

Το Class Dojo διαθέτει όμορφα γραφικά, και συμπαθητικά avatars τα οποία καταχωρούνται στους μαθητές δίνοντας τους τη δυνατότητα ταύτισης με την εφαρμογή, προκαλώντας παράλληλα το ενδιαφέρον τους. Πρέπει να αναφερθεί πως η εφαρμογή είναι εντελώς δωρεάν για τους χρήστες και είναι διαθέσιμη για συσκευές android αλλά και iOS καθώς επίσης για Η/Υ σε MAC ή Windows.

Εκπαιδευτικό Υπόβαθρο

Το Class Dojo είναι ένα εργαλείο συμπεριφοριστικού τύπου το οποίο επικεντρώνεται στη διαμόρφωση της συμπεριφοράς στην τάξη και εστιάζει στη θετική ενίσχυση για να λαμβάνει σημεία ως ανταμοιβή. Μέσα από την αφαίρεση των πόντων, οι μαθητές συνειδητοποιούν τις κυρώσεις για αρνητική συμπεριφορά, αποδίδοντας τους αποτρεπτικό χαρακτήρα. Η ενθάρρυνση των θετικών ανατροφοδοτήσεων αποσκοπεί επομένως να εμπνεύσει τους μαθητές να συμμετάσχουν σε μαθήματα και να επικεντρωθούν ειδικά στη μάθηση και όχι να διαταράξουν το μαθησιακό περιβάλλον. Αυτό επιπλέον προωθεί την ενεργητική μάθηση και την εξάλειψη των διαταραχών χαμηλού επιπέδου.

Αν επιθυμείτε να δοκιμάσετε το Class Dojo μπορείτε να επισκεφτείτε την επίσημη ιστοσελίδα του εδώ και να δημιουργήσετε εύκολα τις δικές σας ψηφιακές τάξεις.

Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με τις ενημερώσεις της Expedition της Google. Πριν από μερικούς μήνες, η Google επέτρεψε την εισαγωγή αποστολών Επαυξημένες Πραγματικότητας. Τώρα, αυτός ο γίγαντας από την Silicon Valley, σας επιτρέπει να καθοδηγήσετε τους σπουδαστές σας σε αποστολές που έχετε δημιουργήσει χρησιμοποιώντας εξωτερικά εργαλεία.

Αυτό είναι πραγματικά τεράστια νέα. Οι δυνατότητες που ανοίγονται μέσα από αυτή η επιλογή είναι εξαιρετικές, καθώς η εφαρμογή εμπλουτίζεται ραγδαία με αυτή την αναβάθμιση. Δεν χρειάζεται να επιλέξετε μια αποστολή από την υπάρχουσα βάση δεδομένων, αλλά μπορείτε να εισάγετε την δική σας. Τα προσαρμοσμένα μαθήματα είναι πλέον πραγματικότητα για καθηγητές που θέλουν πιο εξατομικευμένη εμπειρία για τους μαθητές τους.



 
Τα χαρακτηριστικά που περιλαμβάνονται στην ενημερωμένη αυτή έκδοση είναι
:

• Ικανότητα προβολής και καθοδήγησης περιηγήσεων του Tour Creator στο Google Expeditions
• Το Expeditions μεταφράζεται σε 10 γλώσσες: Αραβικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Χίντι, Ιταλικά, Ιαπωνικά, Κορεάτικα, Πορτογαλικά, Ρωσικά και Ισπανικά.
• Αυτές οι ενημερώσεις είναι διαθέσιμες μόνο στο Android. Σύντομα θα γίνει διαθέσιμη και για το iOS
 
Μείνετε συντονισμένοι για ενημερώσεις αποστολών, στο επίσημο ιστολόγιο της εφαρμογής.

https://blog.google/products/expeditions/

 

 

Σάββατο, 17 Νοεμβρίου 2018 11:18

Panolingo – Learn Languages in VR

Written by

To Panolingo – Learn Languages in VR αποτελεί μια σχετικά νέα εφαρμογή η οποία ξεχωρίζει από την πληθώρα εκπαιδευτικών εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας για την εκμάθηση ξένων γλωσσών οι οποίες είναι διαθέσιμες. Ο κύριος λόγος που αυτό συμβαίνει είναι η εξαιρετικής ποιότητας γραφικές απεικονίσεις που διατίθενται στην εφαρμογή. Τα υψηλής ποιότητας πανοράματα 360° είναι σε θέση να προσδώσουν μια φυσικότητα του περιβάλλοντος, ενισχύοντας τοιουτοτρόπως την εμβύθιση του χρήση, περιορίζοντας ταυτόχρονα ενδεχόμενα αισθήματα ναυτίας λόγω της χρήσης του μέσου.

Ο χρήστης μέσα από πραγματικά σενάρια καλείται να ολοκληρώσει δραστηριότητες δια του εντοπισμού αντικειμένων. Για παράδειγμα ξεκινώντας από το κρεβάτι του, του ζητείται να εντοπίσει τις παντόφλες του ώστε να σηκωθεί αυτό, ενώ στη συνέχεια πρέπει να βρει την πόρτα για να καταφέρει να προχωρήσει στο μπάνιο και να μεταφερθεί έτσι στο επόμενο στάδιο. Οι οδηγίες εκτέλεσης των πράξεων αυτών είναι στην αγγλική γλώσσα μέσα από παροτρύνσεις και φυσικές εκφράσεις. Η οπτικοποίηση της πληροφορίας η οποία αναπτύσσεται θα ενδυναμώσει την αποτύπωση της στο υποσυνείδητο του χρήστη καθώς αυτός τη συνδέει ευκολότερα με πραγματικά αντικείμενα από ότι θα το έκανε με οποιαδήποτε λίστα λέξεων.


124

Άξιο λόγου είναι πως η εφαρμογή Panolingo – Learn Languages in VR προσφέρει σύστημα συλλογής πόντων, έλεγχο προσωπικής προόδου καθώς επίσης και συστήματα κατάταξης για ενισχυμένο αίσθημα του ανταγωνισμού. Τα παραπάνω συνηγορούν στην υψηλή διατήρηση του ενδιαφέροντος του χρήστη σε βάθος χρόνου. Τέλος πρέπει να αναφερθεί πως στην εφαρμογή υπάρχει και συμβατική έκδοση στην οποία δεν απαιτείται η χρήση κάποιου HMD.

Σε σχέση με τα τεχνικά της χαρακτηριστικά, η εφαρμογή δουλεύει απρόσκοπτα με τα πιο πολλά γνωστά HMDs όπως Google Cardboard, Oculus Gear, Archos VR κλπ. Στην παρούσα φάση είναι διαθέσιμη μόνο για Android αλλά σύντομα θα διατεθεί και για iOS συσκευές, ενώ ταυτόχρονα θα προστεθούν και άλλες γλώσσες πέραν της Αγγλικής.  

Συμπερασματικά, το Panolingo αποτελεί μια εξαιρετική λύση ενισχυτικού εργαλείου κυρίως για το σπίτι και απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς οι οποίοι επιθυμούν να εισάγουν την τεχνολογία της Εικονικής Πραγματικότητας στη μαθησιακή διαδικασία.

Παρασκευή, 05 Οκτωβρίου 2018 16:00

Blind Kahoots

Written by

Πλέον όλοι ξέρουμε το Kahoot! Το χρησιμοποιούμε για να αξιολογήσουμε τους μαθητές μας και για να δώσουμε μια νότα ενδιαφέροντος στο μάθημα, αλλά έχετε ποτέ σκεφτεί να το χρησιμοποιήσετε για την διδασκαλία νέων αντικειμένων και εννοιών;  

Blind Kahoot Video

Ενώ πολλοί εκπαιδευτικοί δημιουργούν και παίζουν kahoots για αναθεώρηση, διαμορφωτική αξιολόγηση ή για να ενεργοποιήσουν εκ νέου την τάξη, άλλοι χρησιμοποιούν το Kahoot! διαφορετικά σε μια νέα προσέγγιση που ονομάζεται Blind Kahoot.

Τα Blind kahoots έχουν σχεδιαστεί για να δίνουν σε κάθε μαθητή την ευκαιρία να νιώθει επιτυχία και κίνητρα ενώ του παρουσιάζεται η νέα γνώση. Μέσα από το Blind Kahoot περιγράφεται το θέμα διδασκαλίας, θέτοντας τα θεμέλια για την κατανόηση όλο και πιο σύνθετων εννοιών και δίνοντας στους μαθητές την ευκαιρία να εφαρμόσουν αμέσως και με επιτυχία τις γνώσεις τους.


Παρακάτω είναι μερικά βήματα που μπορείτε να έχετε κατά νου ενώ δημιουργείτε τα δικά σας Blind Kahoots

  • Εξηγείστε στους μαθητές το παιχνίδι καθώς επίσης διευκρινίστε τους  ότι δεν περιμένετε να δώσουν όλες τις απαντήσεις σωστά.
  • Χρησιμοποιήστε μια «τυφλή» ερώτηση (μια ερώτηση για κάτι εντελώς νέο για αυτούς) για να προκαλέσετε την περιέργεια τους, έτσι ώστε οι μαθητές να είναι πιο δεκτικοί στην εξήγηση.
  • Εξηγήστε την απάντηση
  • Ενισχύστε το περιεχόμενο με μια σειρά ερωτήσεων που εστιάζονται αποκλειστικά σε αυτά που έχουν μόλις μάθει
  • Μια άλλη «τυφλή ερώτηση» ζητά από τους μαθητές να ακούνε με ακρίβεια την εξήγηση σε κάποια έννοια.
  • Συνεχίστε με μια σειρά ερωτήσεων για την πιο πρόσφατη «τυφλή ερώτηση» έτσι ώστε να επιτευχθεί ολοκληρωτική κατανόηση.
  • Τώρα βάλτε στο παιχνίδι όλες τις ερωτήσεις που έχουν τεθεί για να βοηθήσετε τους μαθητές να εδραιώσουν ό, τι έχουν μάθει σε ολόκληρο το kahoot!
Δευτέρα, 24 Σεπτεμβρίου 2018 07:24

Mondly VR

Written by

“Πες μου και θα ακούσω, δείξε μου και θα δω, αλλά αν με επιτρέψεις να βιώσω θα μάθω.”  Lao-Tse 

Το Mondly VR είναι μια νέα εφαρμογή της Mondly, η οποία χρησιμοποιεί την εικονική πραγματικότητα για να βοηθήσει τους μαθητές να επεκτείνουν τις δεξιότητες εκμάθησης γλωσσών.
Αυτό που κάνει τον Mondly VR να ξεχωρίζει είναι η ικανότητα αναγνώρισης της γλώσσας ομιλίας που ενσωματώνει. Οι χρήστες μπορούν να συμμετέχουν σε συνομιλίες με εικονικούς
χαρακτήρες  σε  διαφορετικά σενάρια της πραγματικής ζωής. Αυτά τα σενάρια περιλαμβάνουν την ομιλία με έναν οδηγό ταξί, μια οικοδέσποινα ξενοδοχείου, μια σερβιτόρα σε ένα
εστιατόριο ή με ένα άγνωστο στο σιδηροδρομικό σταθμό και  άλλες ενδιαφέρουσες επιλογές.


Εντός της εφαρμογής

Menu Screenshot MondlyVR Learn Languages in Virtual Reality 846x400

Πραγματικά εντυπωσιάστηκα όταν κατάλαβα ότι μπορούσα με αυτή την εφαρμογή να εξασκηθώ σε μια ποικιλία από περισσότερες από 30 γλώσσες. Αφού επιλεγεί η γλώσσα ο χρήστης
θα πρέπει να επιλέξει την γλώσσα την οποία θα ήθελε να δοκιμάσει.

Η συζήτηση ξεκινά όταν ο εικονικός χαρακτήρας  ρωτήσει μια ερώτηση ή κάνει μια παρατήρηση. Στη συνέχεια, δίνονται στο χρήστη μια σειρά πιθανών επιλογών για απάντηση στη
γλώσσα που επέλεξε σε αρχικό στάδιο καθώς και την εξήγησή τους. Μόλις επιλεχθεί μια  απάντηση, θα ακουστεί μια φωνή που θα προφέρει την επιλογή αυτή. Στη συνέχεια, το επόμενο
βήμα είναι ο χρήστης να επαναλάβει την απάντηση. Αν η απάντησή  εντοπιστεί ως σωστή, η συζήτηση συνεχίζεται. Διαφορετικά ο χρήστης θα κληθεί να επαναλάβει την δήλωση
του. Σημειώστε ότι οι μηχανισμοί αναγνώρισης φωνής της εφαρμογής δεν είναι οι καλύτεροι δυνατοί και χρήζουν βελτίωσης


Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το επίπεδο δυσκολίας μεταξύ κάθε συνομιλίας είναι διαφορετικό. Για παράδειγμα, είναι πιο εύκολο να λάβει χώρα μια σύντομη συνομιλία με έναν επιβάτη μέσα στο τρένο και πιο δύσκολο αν υπάρξει συνομιλία για κράτηση σε ένα δωμάτιο ξενοδοχείου.

choicevr

Επίπεδο διαδραστικότητας και εμβύθισης

Παρότι δεν πρέπει να περιμένουμε χειρισμό αντικειμένων από το χρήστη, μπορεί να συμπεράνει κανείς ότι το προσφερόμενο επίπεδο αλληλεπίδρασης είναι υψηλότερο από άλλες παρόμοιες εφαρμογές, οδηγώντας έτσι σε μια πιο ελκυστική εμπειρία. Άλλωστε είναι πλέον ξεκάθαρο πως οι εφαρμογές οι οποίες δημιουργούν υψηλή αίσθηση εμβύθισης στο χρήστη προκαλούν περισσότερο ενδιαφέρον και ενισχύουν την ενασχόληση μαζί τους. To στοιχείο αυτό σε συνάρτηση με τα όμορφα και καλοφτιαγμένα γραφικά είναι τα δυο στοιχεία τα οποία κάνουν το MondlyVR να αξίζει.

Τεχνικα χαρακτηριστικά

Το Mondly VR είναι μια εφαρμογή επί πληρωμή η οποία είναι διαθέσιμη για συσκευές Android (προφανώς απαιτείται ένα μέσο διεπαφής, όπως το Google Cardboard) και για το Oculus rift. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για την εφαρμογή στην επίσημη ιστοσελίδα εδώ.

Τελικές σκέψεις

Εν κατακλείδι, το Mondly VR είναι μια αξιοπρεπής προσπάθεια συνδυασμού της εκμάθησης γλωσσών με την χρήση Εικονικής Πραγματικότητας, αλλά σίγουρα χρειάζεται εργασία για να κλέψει την παράσταση.

Τετάρτη, 14 Φεβρουαρίου 2018 11:06

Virtual Speech (Language VR)

Written by

Αναμφίβολα η εικονική πραγματικότητα εδώ και ένα χρόνο αποτελεί το πιο “trend” θέμα των εκπαιδευτικών κύκλων. Πολλαπλές εφαρμογές προσπαθούν να εκμεταλλευτούν τα στοιχεία που την διέπουν με σκοπό να ενισχύσουν την μαθησιακή διαδικασία.

Το Virtual Speech (Language VR)  μέσα από σενάρια και ένα ευρύ φάσμα γλωσσικών καταστάσεων έχει στόχο να χρησιμοποιήσει την εικονική πραγματικότητα για την διδασκαλία των ξένων γλωσσών. Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει εκτός από Αγγλικά τις εξής γλώσσες: Γαλλικά, Ισπανικά, Πορτογαλικά, Γερμανικά και Κινέζικα. Ρωσικά, Ιαπωνικά, Ιταλικά και Κορεατικά έρχονται σύντομα

Αρχικά η εφαρμογή αναπτύχθηκε για να βοηθήσει τους ανθρώπους να μάθουν Αγγλικά και να γνωρίσουν τον αγγλικό πολιτισμό και τα ορόσημα του. Η ιδέα πίσω από αυτό ήταν να δημιουργηθεί ένας πιο συναρπαστικός τρόπος μάθησης σε εικονικό περιβάλλον. Η έρευνα δείχνει ότι οι οπτικές αναπαραστάσεις βοηθούν στην διατήρηση πληροφοριών και στην εκμάθηση λεξιλογίου (Jones, 2010). Η χρήση των εικόνων βοηθάει να γίνουν οι ιδέες πιο συγκεκριμένες για τους μαθητές καθώς η οπτικοποίησης της πληροφορίας ισχυροποιείται.


Η εφαρμογή περιλαμβάνει τις ακόλουθες ενότητες:

Experience Culture: Η εικονική πραγματικότητα (VR) είναι η πιθανή λύση για τη δημιουργία αυθεντικών περιβαλλόντων εκμάθησης γλωσσών στις χώρες EFL για διάφορους λόγους. Ο κυριότερος όμως η εξομοίωση του φυσικού περιβάλλοντος μέσα από ψηφιακή αναπαράσταση δίχως το κόστος ή τα ενδεχόμενα προβλήματα που θα ενδεχομένως να προκύπτουν σε ένα συμβατικό ταξίδι (Chen & Chen, 2016; Dávideková, et al.,  2017). To Λονδίνο, το Cotswolds, το Warwick, η Κορνουάλη και πολλά άλλα Βρετανικά μέρη είναι διαθέσιμα προς επίσκεψη.

Vocabulary: Εξαιρετική ενότητα στην οποία ο χρήστης καλείται να εντοπίσει διάφορα αντικείμενα σε όμορφα και καλοφτιαγμένα δωμάτια. Αρνητικό είναι ότι στην ελεύθερη έκδοση διατίθεται αυτή τη στιγμή μονάχα ένα δωμάτιο προς χρήση.

REDvr language app vocab office

Audiobook Chapters: Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει να ακούσει φημισμένα βιβλία όπως το Treasure Island ή την Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων. Βέβαια θα ήταν εξαιρετικό στο συγκεκριμένο τομέα αν υπήρχε δυνατότητα και για κινούμενες ή στατικές εικόνες οι οποίες θα ενίσχυαν την εμπλοκή του μαθητή.

Basic Tenses: Ο παίκτης επιδρά σε διαφορετικά σχήματα και τα οποία εμφανίζονται ως αντικείμενα για να χτίσει τις προτάσεις στη σωστή σειρά. Προς το παρόν υποστηρίζονται μονάχα τρείς βασικοί χρόνοι της Αγγλικής Γλώσσας.

MAINLanguage VR VirtualSpeech Screeenshot

Numbers: Ένα ρεαλιστικό παιχνίδι εξομοίωσης διαστημοπλοίου κατά το οποίο ο μανθάνοντας προσπαθεί να ταξιδέψει το διαστημόπλοιο του στη σωστή μαθηματική πράξη. Δεν είναι ακριβώς παιχνίδι εκμάθησης ξένης γλώσσας, αλλά σίγουρα εμπλουτίζει την όλη εμπειρία χρήσης της εφαρμογής.

Roleplaying Speeches: Στην εν λόγω ενότητα ο χρήστης μπορεί να εξομοιώσει μια ομιλία, μια συνέντευξη, να κλείσει δωμάτια για ένα ξενοδοχείο και να πάρει μέρος σε πολλά άλλα σενάρια. Βέβαια είναι γεγονός πως δεν υπάρχει ανατροφοδότηση με βάση τα λεγόμενα του μανθάνοντα, καθώς πρόκειται για απαίτηση η οποία ακόμα χρίζει επιπρόσθετου τεχνολογικού υποβάθρου ενώ επίσης σίγουρα θα απαιτούσε κάποιο οικονομικό αντίτιμο όπως πχ την αγορά της εφαρμογής

Rewards and statistics: Τέλος ενδιαφέρουσα είναι η δυνατότητα που παρέχεται για καταγραφή ορισμένων επιτευγμάτων του χρήστη τα οποία κατακτούνται αφού ολοκληρώσει ορισμένες εκ των ενοτήτων της εφαρμογής.

Η εφαρμογή Language VR θα βοηθήσει την διδασκαλία της αγγλικής γλώσσας και του πολιτισμού παρέχοντας στους μαθητές ρεαλιστικά περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας για να μιλήσουν, να ακούσουν, να αλληλοεπιδράσουν και εντέλει να ψυχαγωγηθούν. Άλλωστε δεν πρέπει να λησμονείται πως η κινητήρα δύναμη των εκπαιδευτικών εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας είναι η έντονη ύπαρξη κινήτρου ενασχόλησης με το εν λόγω μέσο.

Η εφαρμογή είναι απόλυτα συμβατή με το Google Cardboard και είναι διαθέσιμη για συσκευές Android, IOS, και GearVR.

Βιβλιογραφία

Chen, X. and Chen, M. (2016). The Application of Virtual Reality Technology in EFL Learning Environment in China. Proceedings of the 2016 International Conference on Sensor Network and Computer Engineering.

Dávideková, M., Mjartan, M. and Greguš, M. (2017). Utilization of Virtual Reality in Education of Employees in Slovakia. Procedia Computer Science, 113, pp.253-260.

Jones, A.D. (2010). Science via photography. Science via photography. Science and Children, 47(5), 26-30.

 

 

 

A